<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>かわうそのブログ</title>
      <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/</link>
      <description></description>
      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2008</copyright>
      <lastBuildDate>Tue, 30 Sep 2008 23:44:22 +0900</lastBuildDate>
      <generator>http://www.sixapart.com/movabletype/?v=3.36</generator>
      <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs> 

            <item>
         <title>サーバOS移行しました</title>
         <description><![CDATA[<p>
kawauso.comのサーバOSを移行し、予定より一日半ほどずれ込んでしまいましたが対外的な部分（このプログとかね）がだいたい再開できました。内部的な部分はまだまだですが、こちらはぼちぼちやっていこうと思います。
</p>
<p>
今回最も予想していなかったのが、サーバのハードディスク。てっきりSerial ATAインターフェースに移行済みだと思い込んでいたのが、それこそいざ蓋を開けてみるとParallel ATA。マザーボードは両方対応していますが、バスや電源のケーブルの用意がありません。その他なんやかやで作業を始めてから2回ほど買い物に出掛けるはめに。今回ハードウェアについてはハードディスクの交換のみだったので高をくくっていましたが、このために休日中に済まなくなりました。このファンレスケース自体の作業のし難さは毎度のことなのですが。
</p>
<p>
逆にソフトウェアについては大きな問題がありませんでした。特にUbuntu自身のインストールやAPT(aptitude)によるパッケージ管理の軽快さは素晴らしい。RPM(yum)の遅さにすっかり慣れてしまっていたので、元から依存関係の処理でも優れているとなるとAPT圧倒的な感があります。Linuxディストリビューションはパッケージ管理の使い勝手とそれを支えるコミュニティーの力が重要ですが、そういう点で早速恩恵を受けました。
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/09/os.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/09/os.html</guid>
         <category></category>
         <pubDate>Tue, 30 Sep 2008 23:44:22 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>kawauso.comをFedora CoreからUbuntuへ</title>
         <description><![CDATA[<p>
NAT越えのL2TP over IPSecがどうにも接続確立してくれないので、ちょうどいい機会と思ってkawauso.comを稼動させている<a href="http://blog.kawauso.com/kawauso/img/DSCN0181.jpg">サーバ</a>のOS、Fedora Core 4 Linuxをリプレースすることにしました。
今回はそんな予定の話。
</p>
<p>
Red HatからFedora Coreへと代々同系列のLinuxディストリビューションを使ってきましたが、今回は思い切って<a href="http://www.ubuntu.com/">Ubuntu</a>ディストリビューションへ。巷のソフトウェアのパッケージもRPM(Red Hat Package Manager)形式ぐらいしか用意されていない時代からいつの間にか普通にAPT(Advanced Packaging Tool)形式がある時代に。
</p>
<p>
同時に1テラバイトのハードディスク(Samsung <a href="http://www.samsung.com/global/business/hdd/productmodel.do?group=72&type=61&subtype=78&model_cd=353&tab=fea">HD103UI</a>)2台(Raid 1でミラーリング)を新調しましたが、この容量にしても安くなったもので1台1万円弱。OSはUbuntu 8.04.1 Server EditionでCDに焼くところまで準備が済みました。
</p>
<p>
本体もリプレースできるのであれば、でき上がりまであらかじめ持っていって置き換ることができますが、今回はそうはいかないため、インストールから稼動できる状態になるまでkawauso.comは休止状態になります。今週末、1日以内に片が付けばいいなと思いますが、ローカルな設定もいろいろ反映しなければならないのと、先のようにディストリビューションも変えるため、最悪、元に戻して週明けを迎えるかも^^。
</p>
<p>
しかし"Ubuntu"って名前発音しにくいよね、人のこと言えないけど^^;。
</p>
<p>
P.S. 先週今週と<a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=288055485">らじおたっち</a>に関していろいろネタがあったのですが、本人は専らこっちの方が気になってるので、また改めて。
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/09/kawausocomfedora_coreubuntu.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/09/kawausocomfedora_coreubuntu.html</guid>
         <category></category>
         <pubDate>Tue, 23 Sep 2008 22:10:05 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ようやっとiPhoneを買いました</title>
         <description><![CDATA[<p>
9月に入ってようやっとiPhoneを買いました。しかし箱に入れたまま週末までバッグの中に放置^^で、昨日やっと取り出しました。まずは別途購入したスクリーンプロテクトを張りジャケットに入れるところから。
</p>
<p>
知らなかったことが2つほど。
</p>
<p>
iTunesにつなげなくても通信できる状態でしたが、勇んでApp Storeかららじおたっちをダウンロードしようとすると、日本でしか使えないアカウントですの表示。日本で登録したiTunes Storeのアカウントは一旦パソコンのiTunesと接続しないと正しく認識してくれないようですね。これはAppleらしからぬおもてなしのような。
</p>
<p>
それから設定のキャリアにSoftbankと並んで普通にDocomoの表示が。そういうものなんでしょうか。
</p>
<p>
今日あらためてStoreアカウントを設定してらじおたっちをダウンロード、おー3Gで普通に聴けるじゃん、ちょっと感動です。
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/09/iphone_1.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/09/iphone_1.html</guid>
         <category></category>
         <pubDate>Sun, 07 Sep 2008 13:05:29 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>らじおたっちの試され具合に感謝</title>
         <description><![CDATA[<p>
らじおたっち、作者の想定外の数の方に試していただいているようで、大変ありがとうございます。
</p>
<p>
このところ時間をとりにくい状況ですが、コツコツとやっていきたいと思います。
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/08/post_44.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/08/post_44.html</guid>
         <category></category>
         <pubDate>Tue, 26 Aug 2008 08:58:53 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>App Storeの審査期間6.5日</title>
         <description><![CDATA[<p>
前エントリー<a href="http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/08/app_store.html">App Storeのアプリ審査を審査する</a>で申請したアプリケーション、日本語名<a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=288055485">らじおたっち</a>が昨日の昼頃、審査に通ってApp Storeに出たようです。審査所要日数は6.5日、人を不安にさせるに充分な期間です^^;。更新するにしても新規と同程度の期間かかるようです。
</p>
<p>
iPhoneでは未だにテストしていませんが、もし動いているとするとiPhoneとiPod Touch両方で動くアプリケーションはiPod Touchでの開発・テストで結構カバーできると考えてよさそうですね。これは開発リソースの節約に役立つでしょう。
</p>
<p>
ローカライゼーションについても、日本語化していないものを日本で出して形式的には問題無さそうです。
</p>
<p>
いつになるかわかりませんが、次のバージョンはPaidアプリの実際を試すためたぶん無料版と有料版(price tier 1 = $0.99?)に分けて出してみると思います。今のバージョンはお早めにダウンロードしてどの程度のものか試してみて下さい^^。
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/08/app_store65.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/08/app_store65.html</guid>
         <category></category>
         <pubDate>Tue, 19 Aug 2008 00:49:04 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>App Storeのアプリ審査を審査する</title>
         <description><![CDATA[<p>
エントリー<a href="http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/07/iphoneipod_touch_1.html">iPhone/iPod Touch用ねとらじプレイヤーの実装について</a>のアプリをネタにさらにテスト、題してApp Storeのアプリ審査を審査する^^です。
</p>
<p>
そう結局App Storeにこいつの登録申請を出してみることにしました。ただし超手抜き申請もいいところ。アプリはiPhoneで一切動作テストしてないのにiPhoneアプリとして、日本語ローカライズ一切していないのに日本語メインのアプリとして申請。申請データ一式も機械的なチェックをパスできる程度の最低限の内容で臨みます。
</p>
<p>
ソフトウェアを作るには初動コストをいかに後ろに分散させて全体をならすことができるかが重要と思っている私。iPhoneアプリはそういう意味ではパソコンアプリより敷居が高いわけですが、一体どのくらいそこで手抜きしても公にのっけてもらえるものか、そこを確認してみるつもりです。このブログ、Appleの人が見ていなければいいけれど^^；。
</p>
<p>
待ちの長さを含め結果はまたブログのエントリーでお伝えします。
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/08/app_store.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/08/app_store.html</guid>
         <category></category>
         <pubDate>Tue, 12 Aug 2008 07:02:07 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>小江戸川越クーポン</title>
         <description><![CDATA[<p>
ちょっとお得だなと思っていた東武鉄道の<a href="http://www.tobu.co.jp/train/kupon/kawagoe/index.html">小江戸川越クーポン</a>を買って川越にブラりと行ってきました。しかしこの小江戸川越クーポンのうたい文句
<ul>
<li>東上線の往復電車運賃が2割引</li>
<li>東武バス1日乗り放題</li>
<li>協賛店28店のうれしいサービス</li>
</ul>
の1番目はなんか変です。「東上線の往復電車運賃」自体はクーポンに含まれているのでしょうかいないのでしょうか? 実際は含まれて<strong>いる</strong>のです。その運賃が通常より2割安いことを強調したいのでしょうが、この並びなら
<ul>
<li>東上線の往復電車運賃(通常の2割引)</li>
</ul>
とかじゃないと誤解されるでしょう。
</p>
<p>
東武鉄道へのそんなダメ出しはどうでもよく、川越はとにかく大江戸ならぬ小江戸そしてどういうわけか横文字のCO-EDOを全面に押し出して観光に頑張っています。
一番のランドマークであり観光のシンボルである鐘楼<br />
<a href="http://blog.kawauso.com/kawauso/img/DSCN0288.jpg"><img alt="DSCN0288.jpg" src="http://blog.kawauso.com/kawauso/img/DSCN0288-thumb.jpg" width="240" height="320" /></a><br />
とか、作為的だけれど古い街並み<br />
<a href="http://blog.kawauso.com/kawauso/img/DSCN0280.jpg"><img alt="DSCN0280.jpg" src="http://blog.kawauso.com/kawauso/img/DSCN0280-thumb.jpg" width="320" height="240" /></a><br />
とか。だけれどもそれよりこの看板のギリギリのネーミングセンス<br />
<a href="http://blog.kawauso.com/kawauso/img/DSCN0293.jpg"><img alt="DSCN0293.jpg" src="http://blog.kawauso.com/kawauso/img/DSCN0293-thumb.jpg" width="320" height="240" /></a><br />
発狂くん(笑)。そして現地で飲む地ビールのCOEDO、おいしかったです。
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/08/post_43.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/08/post_43.html</guid>
         <category></category>
         <pubDate>Sat, 02 Aug 2008 22:36:03 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>iPhone/iPod Touch用ねとらじプレイヤーの実装について</title>
         <description><![CDATA[<a href="http://blog.kawauso.com/kawauso/img/DSCN0275.JPG"><img alt="DSCN0275.JPG" src="http://blog.kawauso.com/kawauso/img/DSCN0275-thumb.JPG" width="180" height="240" /></a>
<a href="http://blog.kawauso.com/kawauso/img/DSCN0276.JPG"><img alt="DSCN0276.JPG" src="http://blog.kawauso.com/kawauso/img/DSCN0276-thumb.JPG" width="180" height="240" /></a>
<p>
はじめに。このエントリーはソフトウェアのリリースでも、リリースの予告でもありません。
単に技術的な話題を書いたものです、と念のため思いっ切りことわっておきます。
</p>
<p>
iPhone SDKでソフトウェアを開発する場合の実際を経験するために、題材としてそのサービスを比較的よく知っている<a href="http://live.ladio.livedoor.com/">livedoorねとらじ</a>を選びました。
目標は「iPhone/iPod Touchでねとらじ番組表を表示し、放送を再生し、関連URLをWeb表示できること」です。ソフトウェアとしての完成度は二の次三の次、まがりなりにも動作する最低限のものとしました。
</p>
<p>
足かけ5月からのぐだぐだした試行錯誤の結果、一応その最低限の目標は達成できました。しかしここから、誰でも使えるようソフトウェアの完成度を上げ、さらにAppStoreに登録してダウンロード可能にするまでにはかなりの距離を感じ、ソフトウェアが日の目を見ない可能性が大きくなりましたので^^;、区切りをつける意味でエントリーを書くことにしました。
本来ならここでハマったポイントなどを詳しく書いて開発者の方に情報を提供したいのですが、iPhone SDKについてはAppleが包括的な秘密保持契約(NDA)をかけてしまっており、ブログの類ではほぼ一切詳細を書くことができません。ですので以下の基本的な内容と、写真だけになってしまうことを許して下さい。なお私はiPhoneを未だ持っていませんので、実機としてはiPod Touchでのみのテストです。
</p>
<p>
<ul>
<li>Appleから提供されるiPhone SDKに関する情報はほぼ英語のみ、よって技術英語程度が読めることは大前提となる。
Objective-C、Xcode、Cocoaフレームワークを経験していれば問題無く始められるが、この際に覚えるでも可。</li>
<li>iPhoneシミュレーター環境では使用できるフレームワークやクラスが、実機環境では使用できないケースが多々ある。確認はビルドをシミュレーター向けから実機向けに変更して行うことなどで判かる。</li>
<li>ソフトウェアから外部プログラムを起動することが許されていないので、プレイヤーが必要なら実装することになる。これは別途ライブラリ等を導入しなくともCoreAudioフレームワークを組み合わせれば最低限のものは実装できる。</li>
</ul>
</p>
<p>
個人でも会社でも有償でも無償でも、ぜひ日本からラジオネタでAppStoreまで行ってくれることを望みます^^。
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/07/iphoneipod_touch_1.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/07/iphoneipod_touch_1.html</guid>
         <category></category>
         <pubDate>Mon, 28 Jul 2008 23:00:41 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>とっておきの場所</title>
         <description><![CDATA[<p>
<center>
  <applet code="panoapplet" archive="/kawauso/img/panoapplet.jar" width=400 height=300>
        <param name="file" value="/kawauso/img/0250.ivr">
        <param name="autospin" value="80">
  </applet>
</center>
</p>
<p>
明日は海の日ということで、帰郷した際に撮影しておいた私のとっておきの場所の360°パノラマ写真を。<br/>
なぜとっておきかというとJRの駅から歩いて行ける距離にあるもかかわらず、来る人(正確に言うと来れる人)がとても少ない場所だからです。<br />
久しぶりに行った当日はあいにく雨が降っていました。
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/07/post_42.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/07/post_42.html</guid>
         <category></category>
         <pubDate>Sun, 20 Jul 2008 09:57:43 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>Softpediaさんはすごい - LadioCast開発記その48</title>
         <description><![CDATA[<p>
今日たまたま<a href="http://www.softpedia.com/">Softpedia</a>さんがLadioCastの最新版でAACの試験放送(と思われる放送)をしているのを見つけて聴きました。以前から<a href="http://mac.softpedia.com/get/Internet-Utilities/LadioCast.shtml">LadioCastのページ</a>とかこちらから全くネタを提供していないにもかかわらずスクリーンショットまで撮っているし(これはずいぶん前のバージョンのままだけど^^)。全ての掲載ソフトについてこれだけの労力をかけて動作検証しているとしたらすごい話、実際にやっているみたいなんだけれど。
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/07/softpedia_ladiocast48.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/07/softpedia_ladiocast48.html</guid>
         <category>MacLadioCast</category>
         <pubDate>Tue, 15 Jul 2008 22:45:43 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>ドライカレーうどんの作り方</title>
         <description><![CDATA[<p>
夏本番に向けて電子レンジでチンするだけの簡単自作メニュー「ドライカレーうどん」のレシピを紹介します。
</p>
<p>
材料
<ul>
<li>うどん(生うどんや冷凍さぬきうどんなど):1玉</li>
<li>卵: 1個</li>
<li>玉ねぎ: 1/3〜1/2 個</li>
<li>カレー粉: 大さじ 1〜2 杯</li>
<li>麺つゆの素(無ければ醤油など): 小さじ1～2杯</li>
<li>香辛料(好みに応じて唐辛子やガラムマサラなど): 適量</li>
<li>サラダ油: 大さじ1杯</li>
</ul>
</p>
<p>
うどんは軽く水で洗い、玉ねぎはみじん切りにした上で、材料全てを(透明な)容器に入れて電子レンジへ。加熱する時間は麺の状態によって変わりますが、電子レンジからカレーのいい匂いがし始めたあたりを目安にあとは目視で。半熟卵にする場合はこの時点になってからの投入でいいでしょう。
</p>
<p>
かき混ぜながら食べます。ゴマや小口ねぎをのせるとさらにいいですね。
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/07/post_41.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/07/post_41.html</guid>
         <category></category>
         <pubDate>Sun, 06 Jul 2008 17:18:15 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>バージョン0.7.5リリース - LadioCast開発記その47</title>
         <description><![CDATA[<p>
LadioCastバージョン0.7.5をリリースします。
<ul>
<li><a href="http://www.kawauso.com/mlc/LadioCast-0.7.5.dmg">LadioCast-0.7.5.dmg</a> (ユニバーサルバイナリ・Mac OS X 10.4 “Tiger” 以降)</li>
</ul>
</p>
<p>
0.7.4から0.7.5への変更点は以下のとおりです。
<ul>
<li>エンコーディングのフォーマットにAACを追加 (Core Audio AAC Codec)</li>
<li>エンコーディングのサンプルレートを3段階から8段階に変更</li>
<li>エンコーディングのクオリティレベルを10段階から11段階に変更</li>
</ul>
</p>
<p>
上記以外にはユーザインターフェースの動作に細かい修正を入れたものの、音声処理などに変更はありません。
</p>
<p>
AACでのエンコーディングですが、Mac OS XのCore Audio AACについては使用ライセンスがカバーされているようなので実装に踏み切りました(実装上のグチについてはまた別途^^;)。自前で作り込んでいる部分もあるのでもし使用する場合は予めテストをして下さい。
</p>
<p>
(前のバージョンから、しかし4ヶ月近いインターバルですか〜。)
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/06/075_ladiocast47.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/06/075_ladiocast47.html</guid>
         <category>MacLadioCast</category>
         <pubDate>Mon, 23 Jun 2008 13:19:57 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>サンプルレートの話 - LadioCast開発記その46</title>
         <description><![CDATA[<p>
 LadioCastに限らず、放送ソフトウェアのエンコーディング設定で「サンプルレート」を指定できることってよくありますよね。その場合、設定値どうします？
</p>
<p>
高ければ高いほどよい、と思われがちな値ですが実はそう簡単でもありません。エンコーディング設定には別に「ビットレート」という値があり情報量を制約します。指定された以上の情報量をサーバーに送ることができません。そしてその情報量に釣り合ったサンプルレートにしないと逆に音を悪くする場合があるようです。 どうするのが良いかはエンコーダーによると思いますので、気になった場合は試しにサンプルレートを上下させた放送を自録音してみて自分の耳で確かめてみるといいでしょうね。
</p>
<p>
ちなみにLame MP3エンコーダーでサンプルレートを自動に設定すると、ビットレート96kbpsステレオの場合は32kHz、同128kbpsの場合は44kHzを採用するようです。
</p>
<p>
なおサンプルレート以上にある種「信仰」があるように思うのはビットレートの値、それについてはまた今度に。
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/06/_ladiocast46.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/06/_ladiocast46.html</guid>
         <category>MacLadioCast</category>
         <pubDate>Fri, 13 Jun 2008 23:38:52 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>iPhone 3G 7月11日</title>
         <description><![CDATA[<p>
Apple WWDC08にてCocoaフレームワーク使いにとって最高のモバイルデバイス<a href="http://www.apple.com/jp/iphone/">iPhone 3G</a>が7月11日に発売決定、日本も同時発売。値段につり合わない高機能だから、契約に相当縛りがないと争奪戦になるような。ソフトバンクって予約できるのかしらん?
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/06/iphone_3g_711.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/06/iphone_3g_711.html</guid>
         <category></category>
         <pubDate>Tue, 10 Jun 2008 05:39:56 +0900</pubDate>
      </item>
            <item>
         <title>トリップは主戦場で - LadioCast開発記その45</title>
         <description><![CDATA[<p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/ladio_staff/archives/51333696.html">ねとらじ拡張ヘッダと、ヘッドラインへのDJ名追加のお知らせ</a>のDJ名追加は軽くスルーして(^^;)トリップ機能は主戦場(ジャンル、とか番組名とか説明とか、その他にもいろいろ欄あるよ)にそのうち来てほしいね〜、うんうん^^。
</p>]]></description>
         <link>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/06/_ladiocast45_1.html</link>
         <guid>http://blog.kawauso.com/kawauso/2008/06/_ladiocast45_1.html</guid>
         <category>MacLadioCast</category>
         <pubDate>Mon, 09 Jun 2008 08:01:38 +0900</pubDate>
      </item>
      
   </channel>
</rss>
